
ЦЕЛЬ XALAPA:Цель Халапа должен быть игроком с наименьшим количеством немилости.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 1 до 6 игроков
МАТЕРИАЛЫ: 1 игровое поле, 1 песочные часы, 30 плиток с числами, 1 день Тайл, 6 шаманских камней, 30 тайлов немилости, 48 камней Оракула, 9 карт позиций, 27 карт Оракула, 6 планшетов игроков и инструкции
ТИП ИГРЫ:Настольная игра-головоломка
АУДИТОРИЯ:От 8 лет и старше
ОБЗОР XALAPA
The shamans from numerous tribes come together for their joyous reunion. Joy is lost when a vision appears to them, a drought will wreck the land. Only the strongest shaman may prevent this terrible destruction, but who may that be? Throughout Xalapa, the players will compete with one another, completing challenges given to them by the Oracle in order to determine who the strongest shaman truly is.
НАСТРОЙКА
Во-первых, поместите игровое поле в центр игровой зоны, убедившись, что оно находится в пределах досягаемости всех игроков. Поместите плитку дня на круг в поле слева от игрового поля. Затем каждый игрок соберет восемь камней оракула, камень шамана цвета игрока и пять тайлов немилости, которые также цвета игрока.
Разделите карты оракулов в зависимости от рубашек. Уберите все карты новичков, на которых есть один или два оракула, и поместите их на третье и четвертое поле в верхнем ряду игрового поля. Перемешайте остальные по отдельности и разложите их в две разные стопки рядом с игровым полем. Игра готова к началу!
ИГРА
Халапа играется в течение семи раундов. В течение каждого раунда игроки будут выполнять следующие действия: класть карты оракула, размещать камни оракула, перемещать шаманские камни вперед и заканчивать раунд. После первого раунда игроки перемещают плитку дня. Карта верхней позиции вытягивается и кладется на левую сторону доски камнями-оракулами вверх. Это станет первым вызовом оракула, и игроки должны выполнить его, чтобы продвинуться в игре. Четыре карты новичков помещаются в нижний ряд доски слева направо.
После того, как испытания будут выбраны, случайный игрок даст команду начать испытания. Каждый игрок будет пытаться выполнить поставленные перед ним задачи. Они будут выполнять эти задачи на своей доске, используя как можно меньше камней. Как только игрок выполнит задание, объявите группе «готово», переверните песочные часы и поднимите руки вверх, и игроки должны попытаться закончить свои до того, как песочные часы опустеют.
После того как песочные часы опустеют, игрокам не разрешается класть камни или переставлять их. Затем каждый игрок проверяет свою доску, чтобы определить, сколько испытаний он выполнил. Игрок, не выполнивший испытание, должен положить один из своих тайлов немилости в поле очков. Все плитки немилости подсчитываются, а шаманские камни игрока перемещаются. Раунд завершится после того, как все игроки получат свои плитки, и может начаться следующий раунд.
КОНЕЦ ИГРЫ
После семи раундов игры игра подходит к концу. Затем игроки подсчитывают, сколько негатива они накопили. Игрок с наименьшей суммой становится победителем игры!
- 10 КЛАССИЧЕСКИХ ИГРОВ ДЛЯ ДЕТЕЙ НА ПОВРЕЖДЕНИИ - 3 января 2023 г.
- 10 ИГРОВ ДЛЯ Девичника, которые всем обязательно понравятся - 13 декабря 2022 г.
- 10 ВЕСЕЛЫХ ВИРТУАЛЬНЫХ ИГР, КОТОРЫЕ ЛЮБЯТ ИДЕАЛЬНЫ ДЛЯ ГРУПП - 5 октября 2022 г.