TARGUI



ЦЕЛЬ TARGUI:Цель Targui состоит в том, чтобы получить наибольшее количество победных очков, расширяя свое племя и обменивая товары на золото.

ЧИСЛО ИГРОКОВ:2

МАТЕРИАЛЫ:

  • 80 cards: 16 Territory cards, 45 Tribe cards (blue), 19 Merchandise cards (red)
  • 8 Золотых монет
  • 6 Фигурка Тарги s (3 на игрока)
  • 1 фигурка вора
  • 4 маркера племени (2 на игрока)
  • 30 жетонов товаров
  • 15 побед жетоны очков

ТИП ИГРЫ:дуэльная игра по размещению рабочих

АУДИТОРИЯ:подросток, взрослый


ОБЗОР ТАРГУИ

Вы управляете племенем туарегов, которое вам предстоит развивать, собирая ресурсы и торгуя. Стратегически разместив свои фигурки Тарги, вы получите доступ к различным способностям и соберете ценные ресурсы, чтобы купить карты для расширения своего племени. Остерегайтесь вора, который регулярно устраивает рейды, не забудьте отложить, чтобы избежать разочарования.

НАСТРОЙКА

Разместите 16карты территорий(also called border cards) to form a rectangle whose width and length is equal to five cards, in the order of 1 to 16, so that the card number 16 is in the top left corner. These cards will never move.

Поместите карты племени и товаров (центральные карты) в центральную область (состоящую из сетки карт 3×3), чередуя их:

товары, Племя, Товар
Племя,          Товар,          Племя
Товар, Племя, Товар

Дать каждому игроку:

  • 3 деревянные фигурки тарги своего цвета
  • 2 цилиндрических деревянных маркера племени своего цвета
  • 6 предметов: 2 финика, 2 соли, 2 перца
  • 1 золото
  • 4 жетона победных очков
Подготовка к игре, синий игрок первым

ИГРА

Игра длится максимум 15 ходов, то есть время для Вор должен обходить карты Территории.

Фазы хода

1. Переместите Вора на одну клетку по часовой стрелке.

  • В первый ход игры Вор помещается на клетку номер один (карту Территории), называемую Дворянином.
  • Когда Вор достигает угол, есть Рейд (см. Рейды).

2. По очереди размещайте фигурки тарги на картах территорий.

  • Каждый по очереди, начиная с первого игрока, игроки размещают по 3 своих таргуи один за другим.
  • Каждый игрок затем занимает 3 карты территорий (потому что у него 3 тарги).

Примечание: запрещается размещать тарги на следующих картах: карта, на которой находится вор, рейд (четыре угла), с другим таргуем, обращенным лицом противостоящий Таргуи, на картах центральной зоны.

3. Поместите маркеры Племени в точки пересечения на 9 центральных картах.

  • Игроки размещают свои маркеры Племени: они проводят воображаемую линию от своих соответствующих жетонов Таргуи к противоположной стороне и помещают по одному маркеру Племени на каждое пересечение.87
  • If they have two Targui figurines on the same column or row, there will only be one crossing and they will not be able to place all their Tribe markers.

4. Выполнение действий

  • Первый игрок может выполнять все свои действия благодаря своим фигуркам Тарги и маркерам Племени.
  • Приказ бесплатный, но игрок должен полностью выполнить действие одну карту перед началом другой. Игрок может использовать действие карты Территории, занятой его фигуркой Таргуи, или действие центральной карты, занятой его маркером Племени.
  • Второй игрок затем выполняет все свои действия таким же образом.92

The actions are as follows:

A) Карты территорий:
Игрок возвращает свою фигурку Таргуи, но карта не движется. Действие выполнено (читайте условия карты).
B) Центральные карты:
Игрок восстанавливает свой маркер Племени, затем выполняет действие, соответствующее природе карта:

  • Карта товара: Игрок получает товар, победное очко или золото, указанные на карте, затем карта кладется в стопку сброса и заменяется картой другого типа (товаром или племенем) лицевой стороной вниз.98
  • Tribe card: It is placed in front of the Player who must pay its cost. If the player cannot pay, he can keep it in his hand.

Примечание: игрок может держать в руке только одну карту Племени.
Чтобы использовать или сбросить карту Племени в руке , игрок должен разыграть карту Территории: Дворянин. Если игрок берет карту племени, он должен сбросить излишек и оставить исходную карту племени в руке.

5. Новые центральные карты (Товар и Племя)

  • Центральные карты лицевой стороной вниз переворачиваются
    • Смена Первого Игрока: Первый Игрок отдает амулет своему противнику, который становится Первым Игроком.104
  • A new turn begins (with the Thief moving, etc.)
В течение этого хода белый игрок собирает 2 перца, 2 соли и покупает оазис за 1 соль, 2 перца и 2 даты. Затем синий игрок собирает 1 перец, 1 соль и 1 финик (вытягивая карту товаров с помощью действия «Караван»), обменивает 4 товара на 3 победных очка (действие Ювелира) и покупает погонщика верблюдов за 1 золото и 1 соль.106

Other points of rules

Рейды

Когда вор занимает карту рейда, игроки должны заплатить столько, сколько указано на карте. Начиная с текущего 1-го Игрока, каждый Игрок выбирает, терять ли товары, победные очки или золото в зависимости от того, что указано на карте Рейда. Убытки возвращаются в резерв. Затем вор немедленно перемещается на следующую карту Территории, и Игроки по очереди выкладывают свои Таргуи.

Карты Племени

  • Стоимость:
    • Их стоимость указана в в верхнем левом углу карты.
    • Примечание: на некоторых картах есть косая черта: игрок выбирает, заплатить за нее товарами или золотом.
  • Победные очки (ПО):114
    • The PVs are shown in the bottom right-hand corner of the card.
    • Они идут от 1 до 3.
  • Преимущества: Многие карты предлагают один- время или постоянная выгода. Эти преимущества можно использовать, как только карта Племени будет помещена перед игроком.
  • Дисплей:
    • Собранные карты Племени помещаются на дисплей Игрока.
    • Этот дисплей состоит из 3 рядов по 4 карты
    • В каждом ряду (горизонтальная линия) карты располагаются слева направо.
    • Не обязательно полностью заполнить ряд, чтобы начать другой: Каждый игрок может заполнить несколько рядов одновременно.
    • Карты, размещенные на дисплее, остаются там до конца игры.
  • Символы: Карты племен разделены на 5 символов: Колодец, Оазис, Погонщик верблюдов, Палатка, Таргия

Лимит товаров и золота в конце раунда

Количество товаров и золота, которое количество предметов, которые игрок может оставить для следующего раунда, ограничено.

  • Если в конце раунда у игрока есть более 10 товаров и/или более 3 золотых, он должен сбросить излишек в резерв (он выбирает товары, которые он выбрасывает).
  • Примечание: нет ограничений на количество товаров/золота, которыми владеет игрока во время хода.
  • Совет: используйте карты Торговца и Ювелира или разыграйте карты Племени, чтобы оставаться в пределах лимита.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается когда один из игроков заполняет свой дисплей 12 картами Племени ИЛИ если Вор достигает последнего угла «карточного поля» (что соответствует 16-й карте Территории: Рейд № 4).

Победное очко count

Игроки суммируют свои победные очки: жетоны победы, ПО в правом нижнем углу карт Племени и отображаемый бонус

  • +4 ПО за ряд из 4 карт с одинаковыми символами
  • +2 ПО за ряд из 4 карт с разными символами

Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством золота. Если ничья сохраняется, игрок с наибольшим количеством товаров объявляется победителем.

У синего игрока меньше карт Племени, но больше жетонов победных очков. Кроме того, у него есть одна полная линия различных символов и карта погонщика верблюдов, которая дает 2 очка за пару карт палатки. Он набрал 36 очков и, таким образом, превосходит результат белого игрока (29).

Наслаждайтесь! 😊

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока нет оценок)
Загружается...

честное онлайн казино

error code: 1001