ЦЕЛЬ SHEEPSHEAD: Заработать 61 очков, собирая ценные комбинации карт.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:5 игроков
КОЛИЧЕСТВО КАРТ: колода из 32 карт48
RANK OF CARDS: обсуждается ниже
ТИП ИГРЫ: взятие взяток
АУДИТОРИЯ: 53Adults
ВВЕДЕНИЕ N TO SHEEPSHEAD
Sheepshead это карточная игра с хитростью, тесно связанная с Skat.Эта игра является вестернизированной версией немецкой игры Schafkopf (что буквально переводится как Sheepshead). В эту игру обычно играют в Соединенных Штатах, особенно в немецко-американских поселениях в таких штатах, как Висконсин и Индиана. На самом деле, мини-турниры Шипсхеда проходят на фестивале Germanfest в Мейуоки, который проходит в последние выходные июля.
РЕЙТИНГ КАРТ
Одной из самых уникальных характеристик Шипсхеда является необычная система ранжирования карт. В колоде 32 карты, взятые из стандартной колоды из 52 карт, она состоит из всех мастей следующих рангов: 7, 8, 9, 10, валеты, дамы, короли, тузы.
The 6414 trump cards ранг:
- Дама треф
- Пиковая дама
- Червовая дама
- Бубновая дама
- Пиковый валет
- Трёфовый валет
- Червовый валет
- Бубновый валет
- Бубновый туз
- 10 бубнов
- Бубновый король
- 9 бубнов
- 8 бубнов
- 7 бубен
18 неудачных карт ранг:
- трефовый туз, пиковый туз, туз червей
- Десятка треф, Десятка пик, Десятка червей
- Девятка треф, Девятка пик, Девятка червей
- Восьмерка треф, Восьмерка пик, восьмерка червей
- семерка треф, семерка пик, семерка червей
значения очков карт
карты также несут point values. Всего в колоде Шипсхеда 120 очков. Игроки пытаются собрать комбинации карт, которые принесут наибольшее количество очков. Карты имеют одинаковую ценность во всех мастях, включая козырные масти.
Тузы: 11 очков каждый
10s: 10 очков каждый
Короли:4 очка каждый
Дамы: 3 очка каждый
Валет: 1012 points each
9s, 8s, 7s: 0 очков за каждую
РАЗДАЧА
Выберите любого игрока сначала разобраться. Они должны тщательно перетасовать колоду. Игрок справа от него разрезает колоду. После этого дилер раздает по 6 карт каждому игроку, начиная слева от него и двигаясь по часовой стрелке. Игроки раздаются по 3, лицом вниз. Как только первые 3 карты сданы, 2 карты сдаются в центр стола, затем сдаются оставшиеся 3 карты. Между раундами ответственность за раздачу переходит к левому.
СБОРЩИК
После раздачи карт игрок слева от дилера получает первую возможность выбрать слепой. Если вы считаете, что ваша рука достаточно хороша для победы, т. е. практически со всеми козырями, берите блайнд в руку (две карты в середине стола).
Вы можете не брать блайнд. Затем у человека слева от вас есть шанс сделать это, и так далее, пока блайнд не будет взят. Если никто не забирает блайнды, рука становится наименьшей или удвоением, в зависимости от того, как вы играете. .
Человек, поднявший блайнды, должен сбросить две карты и положить их лицом вниз перед собой. После этого они выбирают партнера.
Выбор партнера
Если у выбирающего не очень сильная рука или почти все высокие козыри, ему следует выбрать партнер.Партнеры выбираются путем объявления туза той же масти неудачной карты, которая у них есть. Например, если у кого-то на руках 7 треф, он может объявить туз треф. Затем игрок с этим тузом (трефовым тузом) становится партнером сборщика. Трое оставшихся тарельщиков образуют другую команду.
Однако никто, кроме их партнера, не знает, потому что они не могут никому рассказать. Выбирающий должен хранить свою неудачную карту до тех пор, пока масть туза его партнера не станет первой. Если это так, они должны сыграть неудачную карту ИЛИ карту этой масти. Единственный другой случай, когда неудачная карта может быть разыграна, - это финальная взятка.
Если у сборщика есть все 3 не козырных туза, он требует 10 из одной из своих неудачных мастей. Применяются те же правила.
Игра в одиночку
Если рука игрока достаточно сильна, чтобы выиграть в одиночку (всего 61 очко), он может объявить, что «играет в одиночку». Их рука разыгрывается таким же образом, но команды изменились: игрок, выбирающий против всех остальных.
ИГРА
Ведущий игрок
Игрок, сидящий непосредственно слева от дилера ведет (играет первую карту) в первой взятке. Игроки разыгрывают по одной карте, ход переходит влево или по часовой стрелке. Победитель взятки ведет следующую.
По масти
Во время взятки игроки должны ВСЕГДА следовать масти, то есть играть картой той же масти, что и ход. с.
Трамп ЕСТЬ костюм. Масти козырей значения не имеют. Бубновая дама в козырной масти, бубновая не козырная масть. Только козырные карты могут побить масть с ходом.
Возьмем такой пример: Трефовый ход. Если у вас на руках карта трефовой масти, вы должны сыграть ее. Если нет, разыграйте козырную карту. Если ваш партнер выиграет, вы можете отдать очки.
Когда игрок ведет козырную карту, все остальные должны следовать за ним с козырной картой во время этого трюка.
После все 6 взяток сыграны, победитель определяется суммированием очков собранных карт.
ПОДСЧЕТ
- В случае, если выбирающий и его партнер выиграть, набрав 61 очко за 6 взяток, игрок, выбирающий, получает 2 очка, а его партнер получает 1. Все остальные игроки теряют 1 очко от их совокупного счета.
- Если 136picking team earns less than 60 points их противники побеждают. Выбирающий теряет 2 очка, а его партнер теряет 1 очко от их совокупных очков. Остальные 3 игрока, победители, получают по 1 очку каждый. Часто, особенно на турнирах, они играют «удвоить на ударе», имея в виду, что ставки удваиваются (потерянные/полученные очки), если команда, выбирающая игру, проигрывает игру.
- Но, если выбирающая команда побеждает и их противники не набирают 30 или более очков , выбирающая команда “schneiders”оппозиция, это означает, что они получают двойное количество очков. Таким образом, выбирающий получает 4 очка, а его партнер получает 2 очка. Соперники также теряют двойное количество очков, по 2 очка каждый.
- Если выбирающая команда зарабатывает менее 31 очка 150during the game, the opposition then шнайдеры они получают по 2 очка каждый. Выбирающий теряет 4 очка, а его партнер теряет 2 очка. В удвоении на кочке игрок теряет 8 очков, а его партнер теряет 4 очка.
- В случае, если выбирающая команда берет все взятки, earning 120 points, they earn 3x the typical amount of points. The opposition will also lose 3 points each.
- Если противоположность возьмет все взятки, несмотря на то, что они не смогут заработать 120 очков, выбор потеряет 9 очков, а каждый игрок соперника получит по 3 очка. Партнер сборщика не получает штрафа.