
ЦЕЛЬ MUNDUS NOVUS: Цель Mundus Novus — стать самым богатым, приобретая и продавая товары.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 6
МАТЕРИАЛЫ:
- 1 жетон Мастера торговли
- Дублонные жетоны (30 жетонов со значением 10, 30 жетонов со значением 5 и 30 жетонов со значением 1)
- 120 Res карты ресурсов: 16 какао (1), 16 кукурузы (2), 16 табака (3), 12 кофе (4), 12 хлопка (5), 12 сахарного тростника (6), 8 картошки (7), 8 индиго (8). ) 8 ванильных (9), 12 реликвий инков
- 44 карты развития с особыми эффектами
- 6 жетонов событий
ТИП ИГРЫ: trading card game
АУДИТОРИЯ: подросток, взрослый
ОБЗОР MUNDUS NOVUS
В каждом раунде игроки собирают карточки товаров (какао, табак, индиго, картофель и т. д.)… но некоторые из них должны быть выставлены на обмен. После того, как эти обмены завершены, вы можете комбинировать свои карты двумя разными способами: составляя серии из не менее 3 одинаковых карт, чтобы получить Разработки (каравеллы, склады, персонажи...), или комбинируя разные карты, чтобы заработать дублоны.
НАСТРОЙКА
В начале игры тщательно перемешайте карты ресурсов, а затем карты развития. После этого 3 карты ресурсов кладутся лицевой стороной вверх рядом со стопкой карт ресурсов, образуя рынок. Таким же образом открываются и выкладываются в ряд 5 Карт Развития одна за другой (порядок важен). Жетоны событий кладутся рядом с колодой развития, а жетон Мастера торговли достается самому младшему игроку. Жетоны дублонов размещаются рядом с игровой зоной.

ИГРА
Игра ведется в неопределенное количество раундов, каждая из которых состоит из четырех фаз:
1. Событие: Если на первой из карт развития (самой дальней от колоды развития) есть символ события (нижний левый угол карты), событие активируется. Существует 5 различных событий:
- King's Help: позволяет игрокам получать более одной карты событий за ход
- Natives: комбинации различных карт ресурсов дают только один дублон на карту вместо нормальное значение комбинации
- Буря: предотвращает получение карт развития, кроме первой карты в очереди, независимо от сыгранной комбинации
- Огонь: делает склады игроков непригодными для использования в конец хода
- Пираты: заставляет каждого игрока терять одну карту Ресурсов за отряд из двух (или более) каравелл, которыми он владеет.
2. Снабжение: Каждый игрок получает 5 карт ресурсов. Кроме того, возьмите и положите на стол столько карт Ресурсов, сколько каравелл в игре. Эти карты собираются игроками в порядке возрастания силы их отрядов (чем меньше значение отряда, тем он быстрее и быстрее достигает Мундус Новус).
3. Обмены: Мастер торговли выбирает число от 2 до 4, затем каждый игрок одновременно показывает столько карт ресурсов. Тот, кто раскрыл наибольшую сумму, становится новым Мастером Торговли. Он начинает эту фазу, во время которой каждый игрок выбирает карту, размещенную противником, затем обменивает ее, если хочет, на карту с рынка. В обоих случаях он берет полученную карту в руку. Это продолжается до тех пор, пока не будут сданы все карты.
4. Прогресс: Мастер торговли выбирает, кто начинает. По очереди каждый игрок выкладывает одну комбинацию карт из своей руки. Все они должны быть одного типа или иметь разное количество.
Если это ресурсы одного типа, они позволяют взять карту Развития из очереди. Возможный выбор более или менее важен в зависимости от количества и ценности сыгранных карт, как показано ниже:
Обычные ресурсы | Редкие ресурсы80 | Very rare resources | |
3 карты | 1-я карта | Среди первых 3 карт | Любая карта |
4 карты | Среди первых 3 карт87 | Any card | / |
5 карт | Любая карта | / | /93 |
As soon as a Development card is bought, a new one is drawn and placed in fifth position.
Если они разные, они продаются за дублоны, как показано ниже:95
Number of cards | 4 | 5 | 6 | 7 | 8101 | 9 |
Дублоны | 5 | 7 | 10 | 15 | 20 | 25 |
Реликвии инков можно использовать как джокер в любой комбинации или как комбинацию реликвий со следующими выигрышами:
Number of relics | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Doubloons | 3 | 7 | 12 | 18 | 25 |

Карты развития
Некоторые Разработки приносят дублоны в начале каждого хода (а также в ход, когда они получены), как показано в правом верхнем углу их карты.
- Каравелла: дает один Дополнительный ресурс за ход (Снабжение фаза)
- Верфь: зарабатывает 1 дублон за каждого противника с большим количеством каравелл, чем владелец верфи (конец хода)
- Торговец: позволяет обменять любой ресурс на ресурс, указанный на карте (один раз за ход, фаза развития).
- Склад: позволяет хранить одну или несколько карт ресурсов в конце раунда, как указано на карте.
- Диего де Альмагро : зарабатывает 2 дублона за ход и позволяет вам брать Развитие из колоды, а не из раскрытых Развитий.
- Хуан де ла Коса: зарабатывает 1 дублон за ход и дает иммунитет ко всем событиям ( даже король s Help)
- Гонсало Писарро: снижает ценность самой сильной каравеллы игрока до 0
- Бартоломе де ла Касас: зарабатывает 1 дублон за ход и позволяет размещать меньше карт для обмена, чем требуется Мастером торговли (включая 0).
- Хуан Понсе де Леон: позволяет разделить свои каравеллы на две эскадрильи, рассматриваемые отдельно во время фазы снабжения (и события «Пираты»)
- Педро де Вальдивия:зарабатывает 1 дублон за раунд и 3 очка при определении Мастера торговли.
- Франсиско де Орельяна: Позволяет выиграть 2 дублона в обмен, если после обмена 3 карты на Рынке идентичны или если их номера следуют друг за другом.
- Франсиско де Коронадо: позволяет вам заплатить 2 дублона, чтобы выбрать событие, применяемое в ход, где события нет.
- Эрнан Кортес: зарабатывает 3 дублона за ход
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается в следующих случаях, с которыми нужно разобраться в в порядке убывания приоритета:
- игрок ставит комбинацию 9 различных ресурсов И реликвия инков: он автоматически выигрывает игру (если несколько игроков составляют идеальную комбинацию за один ход, побеждает самый богатый из них)
- один или несколько игроков достигают или превышает 75 дублонов: самый богатый игрок побеждает в игре
- Стопка карт событий исчерпана: игрок с наибольшим количеством дублонов побеждает в игре.

Наслаждайтесь! 😊