
ОБЪЕКТ МЕДРАССО: Объект из Мадрассо должен набрать 777 или более очков после 10 раздач.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока.
МАТЕРИАЛЫ:Итальянская колода из 40 карт, способ вести счет и плоская поверхность.
ТИП ИГРЫ:Trick-Taking Card Game
АУДИТОРИЯ: Взрослые
ОБЗОР МАДРАССО
Madrasso – это карточная игра с трюками для 4 игрока. Игроки формируют команды из двух человек, сидящих напротив своих партнеров. Цель игры состоит в том, чтобы набрать 777 или более очков в 10 или более раздачах.
НАСТРОЙКА
Первый дилер выбирается случайным образом и проходит вправо для каждой новой раздачи. Дилер тасует колоду и раздает каждому игроку по 10 карт партиями.
Первая партия состоит из трех карт каждому игроку, затем по две карты каждому игроку. Вторая из двух карт дилеру сдается лицом вверх. Затем еще одна партия из трех, затем по 2 карты раздается каждому игроку. у всех игроков должно быть 10 карт лицом вниз, кроме дилера, у которого 9 карт лицом вниз и 1 карта лицом вверх.
Козырная масть определяется картой лицом вверх. Эта карта остается лицевой стороной вверх перед дилером до тех пор, пока дилер не разыграет ее. Владелец 7 козырей может обменять карту на открытую карту, если хочет, но должен сделать это до того, как разыграет свою первую карту в первой взятке.
Рейтинг и значения карт
Рейтинг: туз (высокий), 3, король, лошадь, валет, 6, 7, 5, 4 и 2 (низкий). Козырная масть стоит выше, чем другие масти. К некоторым картам также привязаны значения. В приведенном выше порядке значения составляют 11 баллов, 10 баллов, 4, 3 и 2 балла. все остальные карты не имеют значения.
ИГРА
Игра начинается с игрока справа от дилера. Они могут привести к взятке любую карту. Последующие игроки должны последовать их примеру, если могут, а если нет, то могут разыграть любую карту. взятка выигрывается самым высоким козырем, если это применимо. Если в взятке нет козырей, ее выигрывает старшая карта приведенной масти. Победитель взятки забирает ее и ведет к следующей взятке.
Игроки не могут сигнализировать или обсуждать свои руки. Если игрок ошибается, раунд заканчивается, и другая команда получает дополнительные 130 очков.
Последняя взятка, которая выиграна, также приносит дополнительные 10 очков.
ГОЛ И ПОБЕДА65
After the round ends, players will tally their scores. A team cannot win until after the 10 rounds of play, but scores should be kept so that after the 10го раунда победитель мог быть коронован.
The teams will tally their scores based on the cards won in tricks and the last trick won. Scores are kept cumulatively for each team. If after 10 rounds a team has 777 or more points, they are the winner. If neither team has scored this amount more rounds are played until this score is reached.
Игрок может объявить, что у него есть необходимое количество очков после того, как он выиграл взятку в течение раунда. если это сделано, игра заканчивается, и если игрок был прав, он побеждает, но если он был не прав, побеждает другая команда.
Если обе команды не объявляют, но обнаруживают, что они обе превысили 777 очков в В конце раунда команда с более высоким счетом выигрывает игру.
Команда также может выиграть, выиграв все 10 взяток в раунде, это еще одно условие победы. Просто выигрыш всех очков не считается, вы должны выиграть все 10 взяток, чтобы выиграть таким образом.
- 5 ПИТЬЕВЫХ ИГРОВ ДЛЯ ПОЛНОЙ ВЕЧЕРИНКИ - 22 февраля 2021 г.
- ДВУХ ВЕЧЕРИННЫХ ИГРОВ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 386 - February 18, 2021
- ИГРЫ ДЛЯ ДВУХ ТОВАРОВ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 2 - 12 февраля 2021 г.