
ОБЪЕКТ LOBA DE MAS: The object of Loba De Mas is to be the first player to reach 150 points.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 5 игроков.
МАТЕРИАЛЫ:Две стандартные колоды по 52 карты и 4 джокера, деньги или фишки и плоская поверхность.
ТИП ИГРЫ:Карточная игра в рамми
АУДИТОРИЯ: Взрослые
ОБЗОР LOBA DE MAS
Loba De Mas – это игра в стиле рамми карточная игра для 2-5 игроков. Цель игры — стать первым игроком, набравшим 150 или более очков.
Лоба де Мас обычно играется как игра на ставки, поэтому игроки должны определить стандартную ставку до начала игры. .
НАСТРОЙКА
Для начала каждый игрок внесет равную ставку в банк. Затем дилер выбирается случайным образом и будет проходить влево для каждой новой раздачи.
Диллер перетасует колоду, состоящую из обеих колод и всех 4 джокеров. Дилер раздает каждому игроку по 11 карт. Оставшиеся карты используются для начала колоды. После хода первого игрока рядом с колодой для сброса будет также начинаться стопка сброса.
Рейтинг и значения карт
Ранг карт Туз (старший), Король, Дама, Валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и туз (младшая). Туз может быть использован как старшая или младшая карта, но не может быть использован для соединения старших и младших карт, как в King-Ace-2.
Джокеры и двойки являются дикими, но могут использоваться только в Escaleras, AKA run . Двойки могут использоваться как обычные двойки, однако в Пьернасе.
К картам также присваиваются определенные значения, которые позже используются для подсчета очков. Вы оцениваете каждую карту, которую вы успешно объединили, и если вы заканчиваете раунд с картами в руке, они вычитаются из вашего общего количества. ,Q объединяется или в комбинации A,A,A. Однако они приносят только 1 очко в комбинациях A, 2, 3. Короли, дамы, валеты, десятки, девятки и восьмерки приносят по 2 очка каждая. По 1 баллу от 7 до 3 секунд. Джокеры и двойки основаны на том, какую карту они обозначают, если они используются для отображения от туза (старшая) до 8, они приносят 3 очка, но если используются для отображения от 7 до туза (младшая), они приносят только 1 очко.
For scoring in melds Aces can be worth 3 points if used in A,K,Q melds, or in A,A,A melds. They’re only worth 1 point in A,2,3 melds, however. Kings, Queens, Jacks, 10s, 9s, and 8s are all worth 2 points each. 1 point each for 7s through 3s. Jokers and 2s are based on which card they signify if used to show Ace (high) through 8 they are worth 3 points, but if used to show 7 through Ace (low) they’re only worth 1 point.
If held in hand these same cards give you a penalty. Aces are always worth negative 3 points. Kings through 8s are worth negative 2 points. 7s through 3s are worth negative 1 point each, and jokers and 2s are worth 3 negative points.
Сочетания
В этой игре есть два типа сочетаний. Есть Пьерны, также известные как наборы, и Эскалера, также известные как серии.
Пьерны состоят из 3-6 карт одного ранга. Однако у них есть условие, что они должны быть трех разных мастей, но не могут состоять из всех 4 мастей. Итак, если в одном из них есть 2 трефовых короля, 2 бубновых короля и 1 пиковый король, он никогда не сможет содержать червового короля. Они не могут содержать двойки или джокеры в качестве подстановочных карт, но вы можете использовать двойки в качестве натуральных чисел, чтобы получить Пьерну из двойок.
Эскалеры — это серии от 3 до 13 карт одной масти в порядке ранжирования. Туз может использоваться как старшая или младшая рука, но не может быть мостом. Можно использовать джокеры и тузы. Эскаларас может использовать столько подстановочных карт, сколько пожелает игрок, но не может полностью состоять из джокеров.
ИГРА
Игра начинается с игрока слева от дилера. В свой ход игрок берет карту, может разыгрывать карты и сбрасывать до конца хода.
При взятии карты игрок может взять верхнюю карту из колоды или всю стопку сброса. Однако, если в стопке сброса есть только одна карта, вы не можете сбросить эту карту в конце своего хода.
После взятия карты вы можете сыграть карты, если хотите. Если вы решите сыграть, вы можете либо разыграть действующую комбинацию из своей руки, либо добавить к одной из ваших собственных уже установленных комбинаций на столе. Вы не можете играть в комбинации с другими игроками.
Дикие карты можно перемещать, если они находятся снаружи Эскалеры, но не в середине. Если у вас есть карта, для обозначения которой используется подстановочная карта, вы можете переместить ее на другой конец серии, чтобы поместить свою карту на ее место. Например, если у вас есть серия пик, состоящая из 5, 6, 7, 8 и джокера, и у вас есть 9 пик, вы можете переместить джокер, чтобы представить 4 пик и поместить свою 9 пик в серию. .
Чтобы закончить ход игрока, он должен сбросить карту из своей руки в стопку сброса.
Если в какой-то момент колода опустеет, раунд закончится, как только игрок, взявший последнюю карту, сбросит карты. чтобы закончить свой ход. В противном случае раунд заканчивается, когда игрок опустошит свою руку.
ОЦЕНКИ
После окончания раунда игроки подсчитывают свои очки. Если игрок закончил раунд, опустошив руку, он получает дополнительные 5 очков. однако, если раунд завершился из-за того, что колода была пуста, эти 5 очков не начисляются.
Игроки, у которых на руках еще остались карты, вычитают их сумму из очков своих комбинаций. Возможен отрицательный результат.
Очки накапливаются в течение нескольких раундов.
Если игрок смог объединиться и сбросить всю свою руку за один ход, не сыграв предварительно любые карты с руки, они получают по 5 дополнительных очков за каждого другого игрока в игре.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда игрок набирает 150 очков. Они забирают свой выигрыш из банка, и можно начинать новую раздачу.
- 5 ПИТЬЕВЫХ ИГРОВ ДЛЯ ПОЛНОЙ ВЕЧЕРИНКИ - 22 февраля 2021 г.
- ДВУХ ВЕЧЕРИНКИ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 396 - February 18, 2021
- ИГРЫ ДЛЯ ДВУХ ПАРТИЙ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 2 - 12 февраля 2021 г.