
ЦЕЛЬ K'AP TÁI SHAP:43 The objective of K’ap Tái Shap is to be the first player to complete a legal hand.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 20 игроков46
MATERIALS: от 1 до 8 китайских наборов домино, фишки и плоская игровая площадка.
ТИП ИГРЫ: Рамми Домино
AU DIENCE: Взрослые
ОБЗОР K’AP TÁI SHAP
K’ap Tái Shap – это игра в домино в стиле рамми для 2–20 игроков. Цель игры состоит в том, чтобы стать первым игроком, составившим правильную руку.
Разрешенная рука состоит из идентичной пары костяшек из военного или легального наборов домино, а также четырех дополнительных пар костяшек. карты, сумма очков которых равна 10 или 20. (Разрешенные пары описаны ниже)
Игра проводится традиционно как игра со ставками, где все делают ставки, а победитель забирает банк.
SETUP
Необходимо использовать такое количество наборов, чтобы все игроки получили по девять (первый игрок получает 10) плиток, а плиток осталось достаточно, чтобы игрок мог завершить свою руку, не закрывая колоду. вне. Первый игрок определяется случайным образом в каждой игре. Прежде чем тянуть плитки, каждый игрок вносит ставки в банк.
Для раздачи есть два варианта. Традиционным способом является построение стены из домино. Более простой и доступный способ — это стандартный кладбище.
Чтобы играть со стеной, все костяшки перетасовываются и складываются по 5 штук в ряд. Первые две оставляются по пять плиток каждая, а затем из стопки берется по одной плитке и добавляется к концу стены. Это делается количество раз, равное количеству игроков минус один.
После того, как стена будет построена, игроки, начиная с первого игрока, будут тянуть плитки от начала стены. Это должно оставить у дилера 10 плиток, а у остальных игроков 9.
Чтобы использовать метод кладбища. Все плитки перемешиваются и кладутся лицевой стороной вниз в центр стола. Первый игрок берет первым, получая 10 плиток, а остальные игроки, в свою очередь, берут свои девять.
Пары плиток
Разрешенные пары плиток должны иметь точки, равные 10 или 20. Здесь — это особая плитка, 4/2, которая считается состоящей не из 6 точек, а только из 3.
Допустимые пары для 20 точек: (6/6 и 6/2), (6/6 и 5/3), (6/6 и 4/4), (6/4 и 6/4) и (5/5 и 5/5).
Легальные пары для 10 пипсов составляют: (6/2 и 1/1), (6/1 и 2/1), (6/1 и 4/2), (5/3 и 1/1), (5/2 и 2/1). ), (5/2 и 1/2), (5/2 и 4/2), (5/1 и 3/1), (5/1 и 2/2), (4/4 и 1/1 ), (4/3 и 2/1), (4/3 и 4/2), (4/1 и 3/2), (4/1 и 4/1), (3/3 и 3/1 ), (3/3 и 2/2) и (3/2 и 3/2).
ИГРА
После получения рук первый игрок начинает игру. Если первому игроку раздали выигрышную комбинацию, он может немедленно объявить ее и выиграть. Если нет, то он выберет одну плитку, чтобы убрать ее из руки и положить на стол лицевой стороной вверх.
В свой ход игрок может взять любую из лежащих лицевой стороной вверх плиток со стола. Если эта плитка завершает их руку, они могут объявить победу. Если это не так, они должны обменять его одной рукой. Они также должны нарисовать плитку со стены или кладбища. если это завершает их руку, они могут объявить победу, в противном случае они должны сбросить одну карту из своей руки лицом вверх на стол.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, как только игрок объявляет выигрышную руку. Этот игрок выигрывает банк.
- 5 ПИТЬЕВЫХ ИГРОВ ДЛЯ ПОЛНОЙ ВЕЧЕРИНКИ - 22 февраля 2021 г.
- ДВУХ ВЕЧЕРИННЫХ ИГРОВ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 3 - 18 февраля 2021 г.
- ИГРЫ ДЛЯ ДВУХ ГРУПП, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 2 - 12 февраля 2021 г.