
ОБЪЕКТ ESCOBA: Объект Эскоба должен стать первым игроком или командой, набравшей 21 очко.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 4 игроков
МАТЕРИАЛЫ:Одна колода из 40 карт испанского языка, способ вести счет и плоская поверхность.
ТИП ИГРЫ:Игра в карты
АУДИТОРИЯ:Взрослые
OVERVIEW OF ESCOBA
Escoba — это увлекательная карточная игра для 2–4 игроков. В играх для 4 игроков вы можете создавать команды или играть индивидуально. В командах партнеры должны сидеть друг напротив друга во время игры.
Цель игры – стать первым игроком или командой, набравшей в сумме 21 очко. игроки могут делать это, захватывая карты руками на протяжении раундов и набирая очки за выполнение определенных задач.
НАСТРОЙКА
Первый дилер выбирается случайным образом, но в последующих играх он передается вправо. Дилер будет раздавать несколько рук на протяжении всей игры, поэтому оставшуюся колоду следует держать рядом с ним для облегчения раздачи.
Раздающий перетасует колоду и позволит игроку слева от него разрезать колоду. Дилер начинает игру, раздавая каждому игроку по 3 карты, а затем сдавая лицом вверх четыре карты в центр стола.
Как только игроки разыграют все свои карты из руки, дилер раздаст каждому игроку еще по 3 карты и будет продолжать делать это после того, как руки будут разыграны, пока колода не опустеет.
Значения карт
Все карты имеют связанные с ними значения, поэтому вы можете захватывать карты из центра. Карты с номерами от 1 до 7 имеют числовое значение, связанное с ними. Валеты имеют значение 8. Лошади имеют значение 9, а короли имеют значение 10. Помните, что на валетах, лошадях и королях также будут напечатаны числа, но числа не отражают их значение.
ИГРА
Игрок справа от дилера начинает игру и продолжает против часовой стрелки. Ход игрока состоит в разыгрывании одной карты из руки. Отсюда могут произойти две вещи: вы либо захватите карты, либо оставите свою карту на столе, чтобы ее можно было захватить позже.
Вы не обязаны разыгрывать карты для захвата, но если карта, которую вы играете, может захватывать карты, вы должны это сделать. Например, вы можете сыграть 6 за столом, а не 8, даже если ваша 6 ничего не принесет. Однако, если вы играете восьмеркой, вы не можете не брать карты, вы должны это сделать.
При захвате карт они могут быть одной или группой карт при добавлении к сыгранной карте равного значению 15. Например, если на столе есть 4, 1, Король и 5. Если вы играете 5 на стол, вы можете либо взять короля, либо взять 4, 1 и 5. Вы не можете взять оба варианта, вы должны выбрать.
Когда вы захватываете карты, вы берете карты, взятые со стола, вместе с сыгранной картой и добавляете их в свою стопку очков лицевой стороной вниз.
Если вы берете все карты со стола сразу, это называется Эскоба. Это стоит дополнительного очка в разделе подсчета очков в раунде, и его нужно будет отметить, оставив сыгранную карту лицевой стороной вверх в вашей стопке очков. Эскоба может случиться в начале игры у дилера. Если дилер сдает четыре карты, значения которых равны 15 или 30, он берет все карты и получает один или два Эскоба соответственно.
Раунд играется таким образом до тех пор, пока колода не опустеет, как только будет сыграна последняя карта последней руки, начнется подсчет очков. Последний игрок или команда, успешно захватившие карту со стола, захватят оставшиеся карты. однако это не считается эскобой.
ОЦЕНКИ
После окончания раунда игроки подсчитывают свои стопки. Команды подсчитывают свои баллы. Всего в подсчете очков можно набрать 4 очка.
Первый для Карт. он переходит к игроку или команде, которые захватили большинство карт. при равенстве очков очки не присуждаются.
Второй для масти монет. Игрок или команда, взявшие наибольшее количество карт одной масти, получают очко. При равенстве очков очки не присуждаются.
Третья для семерки монет. игрок или команда, захватившие семерку монет, получают очко.
И, наконец, четвертая точка Прайма. Он присуждается игроку или команде, захватившим лучший прайм. Традиционно это присуждается команде, набравшей больше семерок, но это основано на ранжировании карт разной масти. Рейтинг: 7 (высокий), 6, 5, 4, 3, 2 и карты с картинками (низкий). Все карты должны быть разных мастей, поэтому наилучшее простое число — все четыре семерки. Если у каждой команды две семерки, то сравнивается следующая старшая карта и так далее. Если обе команды полностью делят прайм, то очко не присуждается.
Escobas теперь также подсчитываются путем подсчета карт лицом вверх в ваших стопках.
Совокупный счет сохраняется в течение нескольких раундов.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игру выигрывает игрок или команда, которые первыми набирают 21 очко. Если обе команды набирают 21 очко в одном и том же раунде, побеждает игрок или команда, набравшая наибольшее количество очков. Если по-прежнему ничья, игра продолжается до тех пор, пока один игрок или команда не наберет наибольшее количество очков в конце раунда. Они победители.
- 5 ПИТЬЕВЫХ ИГРОВ ДЛЯ ПОЛНОЙ ВЕЧЕРИНКИ - 22 февраля 2021 г.
- ДВУХ ВЕЧЕРИНКИ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 392 - February 18, 2021
- ИГРЫ ДЛЯ ДВУХ ТОВАРОВ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 2 - 12 февраля 2021 г.