
ЦЕЛЬ ДОУ ДИЗЖУ: Цель Доу ДИЗЖУ – иметь кого-то в вашей команде первыми закончатся карты.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3 или 4 игрока
МАТЕРИАЛЫ:один или два Колода из 52 карт, включая джокеры, фишки или другие формы оплаты, и плоская поверхность.
ТИП ИГРЫ:Карточная игра в скалолазание
АУДИТОРИЯ:Adult
ОБЗОР DOU DIZHU
Dou Dizhu — это скалолазная игра, в которую могут играть 3 или 4 игрока. Правила немного различаются в зависимости от количества игроков. Цель игры остается прежней.
Игра состоит из серии раундов. Игроки платят после каждого раунда. Будет две команды. Команда из одного игрока, известная как арендодатель, и команда из двух или трех игроков против арендодателя. Игроки будут разыгрывать карты, намереваясь первыми закончить карты.
НАСТРОЙКА
Для игры с 3 игроками будет использоваться одна колода из 52 карт и 1 красный и 1 черный джокер. Для игры вчетвером будут использоваться обе колоды, а также 2 красных и 2 черных джокера.
Первый дилер выбирается случайным образом и каждый раунд проходит против часовой стрелки. Карты тасует дилер, и игрок слева от него разрезает колоду. Затем колода кладется в центр стола. Дилер переворачивает и показывает верхнюю карту колоды, а затем случайным образом кладет ее лицевой стороной вверх в центр колоды. Игрок, вытянувший эту карту, начнет аукцион, описанный ниже. По одной, против часовой стрелки, игроки тянут карты, пока не соберут свои руки. Для трех игроков это рука из 17 карт и рука из 25 карт для игры вчетвером. это должно оставить 3 и 8 карт соответственно для аукциона.
Рейтинг карт
Масти не имеют значения в Dou Dizhu. Рейтинг карт: красный джокер (высокий), черный джокер, 2, туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 и 3 (низкий).
Аукцион
После того, как игроки получат свои руки, можно начинать акцию. Действие определит, кто является арендодателем. Игрок, вытащивший открытую карту, будет первым, кто сделает ставку. Игроки могут спасовать или сделать ставку 1, 2 или 3. Когда игрок делает ставку, он должен либо спасовать, либо сделать ставку выше, чем предыдущая самая высокая ставка.
Если все игроки пасуют, карты перетасовываются. Если сделана ставка, аукцион заканчивается, когда два последовательных игрока (или три игрока) спасуют или будет сделана ставка 3. Даже если вы ранее спасовали, вы все равно можете сделать ставку в свой ход, если он будет достигнут снова. Тот, кто предложит самую высокую цену, становится домовладельцем и берет оставшиеся в колоде три или восемь закрытых карт.
ИГРА
Основой игры игрока является то, что игрок будет разыгрывать любую допустимую комбинацию карт. Следующие игроки могут либо пройти, либо разыграть версию той же комбинации карт с более высоким рейтингом. Есть два исключения из этого правила, но об этом ниже. Ранее пасующие игроки по-прежнему могут разыгрывать комбинации, если их ход пересматривается.
Игроки перемещаются по столу против часовой стрелки, играя более высокие комбинации или пасуя, пока не пасуют 2 (или 3) последовательных игрока. Победитель взятки поведет следующую. Выигранные карты переворачиваются лицевой стороной вниз и убираются.
Существует 13 различных типов комбинаций, некоторые из которых разыгрываются по-разному для разного количества игроков.
Комбинации
Первый тип комбинации – это одна карта. Они ранжируются, как описано выше в разделе рейтинга.
Вторая пара. В него входят две карты одного достоинства.
Третья тройка. Для этого требуются три карты одного ранга.
Четвертая тройка с дополнительной картой. для этого требуется три карты одного ранга с добавлением любой другой карты. Они ранжируются на основе триплета. Это недопустимая игра в игре с четырьмя игроками.
Пятая – это тройка с дополнительной парой. Для этого требуется триплет и пара, и он оценивается вне триплета.
Шестая последовательность. Требуется 5 карт последовательного достоинства и не может содержать двоек или джокеров.
Седьмой — это последовательность пар. Для этого требуется три или более пар в последовательном порядке и не может содержать двоек или джокеров.
Восьмая - это последовательность троек. Он требует двух или более троек в последовательном порядке и не может содержать двоек или джокеров.
Девятая – это последовательность троек с дополнительными картами. Для этого требуется как минимум 2 тройки в последовательном порядке с дополнительной картой, прикрепленной к каждой. Добавленные карты не могут быть такими же, как какие-либо триплеты или другие добавленные карты. Двойки и джокеры не могут составлять тройки, но могут быть добавлены к тройкам в качестве дополнительных карт. Нельзя использовать два джокера, хотя технически это разные карты. Это не допустимая комбинация в игре с 4 игроками.
Десятая последовательность троек с дополнительными парами. Необходимо как минимум две тройки, и к каждой тройке должна быть присоединена пара. Только триплеты должны быть в последовательном порядке. Пары не могут быть того же ранга, что и любая другая пара в комбинации или любая из троек. Двойки можно подать в суд как пары, но не тройки, а в играх для 4 игроков джокеры одного цвета можно использовать как пару.
Одиннадцатый называется бомбой. Это 4 карты одного ранга. С бомбой можно сыграть любую уловку как действительную комбинацию. Он превосходит все остальные комбинации, кроме ракеты, описанной ниже. Однако бомба с более высоким рейтингом побеждает бомбу с более низким рейтингом. В играх для четырех игроков бомба может содержать более 4 карт, и чем больше у нее карт, тем выше ее рейтинг вне зависимости от системы ранжирования. Итак, 5-бомба из 3-х бьет 4-бомбу из 7-к.
Двенадцатая ракета. Ракета является одновременно джокером при игре втроем и всеми 4 джокерами при игре вчетвером. он превосходит все другие комбинации и может быть разыгран с любой уловкой.
Тринадцатый набор называется квадроплексом. Есть две его вариации. Либо четверка (четыре карты одного достоинства) плюс добавление 2 других карт, либо четверка с добавлением двух пар. Одиночные карты и пары должны быть разного ранга как других одиночных, так и парных используемых карт. Двойки и джокеры разрешены, но оба джокера не могут использоваться в одной комбинации. Квадплексы ранжируются по квадроциклам и по-прежнему уступают бомбам. Это недопустимая комбинация для игры вчетвером.
ПЛАТЕЖИ
Как только у игрока заканчиваются карты в руке, игра заканчивается. Если домовладелец первым опустошил свою руку, они выигрывают раунд, и каждый другой игрок платит им заявленную сумму в результате действия. (1, 2 или 3 платежа). Если у любого другого игрока закончились карты, его команда выиграла, и домовладелец платит каждому другому игроку количество платежей, заявленных на аукционе.
Если были сыграны бомбы или ракеты, они могут повлиять на подсчет очков. В играх с тремя игроками каждая ракета или бомба удваивала количество платежей. В играх с четырьмя игроками бомбы из 6 и более карт и все ракеты удваивают выплаты. Нижние бомбы не влияют на выплаты.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда игроки этого хотят. При поиске победителя игрок, выигравший больше всего денег, должен быть объявлен победителем.
- 5 ПИТЬЕВЫХ ИГРОВ ДЛЯ ПОЛНОЙ ВЕЧЕРИНКИ - 22 февраля 2021 г.
- ДВУХ ВЕЧЕРИНКИ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 399 - February 18, 2021
- ИГРЫ ДЛЯ ДВУХ ПАРТИЙ, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ КАРТАМИ ПРОТИВ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: ЧАСТЬ 2 - 12 февраля 2021 г.