DIXIE ROOK



ЦЕЛЬ DIXIE ROOK:  Станьте первой командой, набравшей 300 или более очков

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:4 или 6 игроков в партнерстве

КОЛИЧЕСТВО КАРТ:56 Rook playing cards

РАНГ КАРТ:(младшая) 1 – 14 (старшая)

ТИП ИГРЫ: Использование трюков

АУДИТОРИЯ:Взрослые


ВВЕДЕНИЕ В DIXIE ROOK

Dixie Rook – это партнерская игра с трюками для 4 или 6 игроков. Он был создан Джорджем Паркером в 1912 году и играет так же, как стандартная ладья с несколькими ключевыми отличиями. Наиболее заметным изменением является включение всех 14 рангов. Кроме того, 14 не считаются картами. Вместо этого 13 становятся картой с 10 очками. Команды получают 20 очков за выполнение большего количества трюков. Оба эти фактора необходимо учитывать при торгах.

Набор правил для 6 игроков см. в разделе ПРАВИЛА ДЛЯ 6 ИГРОКОВ внизу страницы.

КАРТЫ И РАЗДАЧА

 Дикси Рук использует 56 карточная колода ладьи, и она не включает карту ладьи с 20 очками. Перетасуйте и раздайте по тринадцать карт каждому игроку по одной. Оставшиеся четыре карты являются гнездом для раунда. Положите их лицевой стороной вниз в стопку.

Раздача проходит в каждом раунде.

ИГРА

ТОРГИ

Игроки делают ставки в зависимости от того, сколько очков, по их мнению, может набрать их команда после определения цвета козыря. В этой игре очки начисляются за собранные карты счета, а также за каждую взятую взятку. Всего в каждом раунде можно набрать 120 очков — 100 очков за количество карточек и 20 очков за то, что команда набрала больше всего взяток. Типичная максимальная ставка составляет 95 очков.

Начиная с игрока слева от дилера, каждый игрок делает ставку или спасует. После того, как игрок спасовал, он не может вернуться со ставкой позже. Первый игрок, сделавший ставку, должен сделать ставку не менее 70.  Все последующие ставки должны быть выше и число должно делиться на 5.  Например, если первый игрок поставил 70, следующая ставка может быть 75, 80, 85 и так далее. Торги продолжаются до тех пор, пока не пройдут все игроки, кроме одного.

Победитель ставки берет гнездо и кладет его себе в руку. Они выбирают любые четыре карты из своей руки и сбрасывают их лицевой стороной вниз, формируя новое гнездо. Затем этот игрок определяет козырный цвет для раунда.

ПЕРВАЯ ПОДЪЕМКА

Игрок слева от дилера делает первую взятку с любой картой. Следующие игроки должны разыграть карту соответствующего цвета, если они могут. Если они не могут, они могут разыграть любую карту. Уловку выигрывает карта с наивысшим рейтингом того цвета, который был поставлен, или карта с наивысшим козырным цветом. Победитель взятки ведет следующую взятку. Игра продолжается до тех пор, пока не будут сыграны все взятки.

ПОСЛЕДНЯЯ ПОДЪЕМКА

Игрок, снявший последнюю взятку, также получает гнездо. Эта команда зарабатывает очки за любые подсчитанные карты в гнездеи гнездо считается взяткой при подсчете общего количества взяток команды.

Продолжайте играть раунды до одного команда побеждает.

РЕЗУЛЬТАТЫ

14 не считаются картами в этой игре. Они остаются картой с наивысшим рейтингом для каждого цвета, но не приносят дополнительных очков. Вместо этого 13 - это счетные карты, каждая из которых стоит 10 очков. Каждая десятка приносит по 10 очков, а пятерка — по 5 очков.

Команда, снявшая больше всех трюков, получает 20 очков. Если в конце раунда у обеих команд будет по 7 взяток, все игроки убирают колоду. Каждая команда суммирует общее количество своих вырезанных карт, и наибольшая сумма получает очки за наибольшее количество взяток.

Если команда, выигравшая ставку, не выполняет свою ставку, она вычитает значение своей ставки из их счет. Оценка может стать отрицательной.

ПОБЕДА

Побеждает команда, первой набравшая 300 или более очков.

6 ПРАВИЛА ИГРОКА

В каждой команде по три игрока. Места должны чередоваться в зависимости от команды (Команда 1, Команда 2, Команда 1, Команда 2 и т. д.). Раздайте по 9 карт каждому игроку, у которых осталось 2 карты. Играйте, как описано выше.

Mark Ball
Последние сообщения Марка Болла(посмотреть все )
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (оценок пока нет)
Загружается...

честное онлайн казино

error code: 1001