Нажмите здесь, чтобы загрузить, распечатать и играть в Dango.
Эта статья была написана в 1996 году для ежемесячного выпуска альманаха «Игра в Россию», вышедшего из печати с 2008 года
Для начала кратко опишу, как я попал в знаю эту игру. Впервые я увидел его на мероприятии Go-Boat — турнире под названием «Волга-…». Я не могу точно сказать, когда, но, кажется, это было в 1991 году. В то время я не проявлял к этому никакого интереса, но я был свидетелем того, как немецкие игроки тасуют игровые карты и кладут определенные камешки на доску для го. Я недоумевал тогда – почему эти ребята дурачились и не могли найти других способов развлечься. Позже пришло время «Волги-1993»; Не знаю, кто первым начал, но потом вокруг распространилась настоящая эпидемия го-покера (позже названного данго), и я с удовольствием играл в него все время во время ивента (играл в него даже чаще, чем в го). ) и уже не считал это ерундой.
В целом игра достаточно оригинальна и требует некоторой сноровки, хотя, конечно, во многом зависит от случайности или, можно сказать, «везения» ( что делает данго еще более привлекательным, ведь в него на равных могут играть игроки абсолютно разной силы го). Случайно оказалось, что несколько человек принесли карты Данго, и, возможно, именно поэтому она вызвала немедленный интерес крупных игроков. После этого я вернулся в Казань вместе с Василием Улдановым (примечание: Василий Улданов сейчас вне Го, но на тот момент имел твердый 4-й уровень), ни у кого из нас не было карт Данго и нам пришлось искать другой выход. Оказалось, что мы можем играть двумя обычными наборами (36 карт) игральных карт. Нам оставалось только решить и записать заранее значение каждой карты.
Теперь давайте перейдем к правилам игры. Правила довольно просты для тех, кто умеет играть в го, но в них есть нюансы, которые могут привести к спорам, поэтому мы приняли наши правила в процессе игры, чтобы избежать споров в будущем.
Карты данго могут разделить на два типа. Первые - это карты, которые предполагают некоторую форму Го (всего 24 карты), которую нужно положить на доску. Здесь есть два правила. Сначала – для фигур, которые имеют разное положение отражения (например, кейма). Вы должны поместить фигуру как ее точное изображение на карту. (примечание: позже мы решили отказаться от этого правила и разрешили все отраженные варианты формы, что упрощает всю игру). Второе правило заключается в том, что все камни этой формы ограничены правилами Го, то есть вы ставите свои камни на свободные места и не можете делать самоубийственный ход. Остальную часть набора можно назвать картами действия – они несут в себе смысл действия. Об этих картах много споров, поэтому я остановлюсь на них более подробно.
Первая подгруппа карт действий довольно проста, то есть «Поместите свои 3 камня», «Поместите свои 2 камня», «Убери свои 3 камня», «Убери 3 камня соперника», «Поставь 3 камня соперника». (примечание: В наш набор карт мы также добавили новую карту «Сыграть любой ход», то есть сделать обычный ход Го. В варианте Романа Гатаулина 35 карт и одна карта отложена и не используется).49
All of your or opponent’s stones can be placed at any point on the board except for suicidal moves. But, basing upon the logic of this game, when you get, for example, “Place your 3 stones” card and each single stone is a suicidal move – the three stones together are considered as a one move – so you can kill a three-eyed(!) group. Three moves are an integral unity that can exist as a single action. (on Dia.1 – with the card “Place your 3 stones” You can put black stones at A, B and C and kill the white group.)
Теперь переходим ко второй группе действий карты.
«Передача хода» очевидна — вы должны пройти и ждать следующего хода. «Бесплатная карта» также является пропуском, но сразу в сброс не уходит — дает Вам возможность сделать два последовательных хода в любое время в продолжении игры. Вы можете показать эту карту, сделать два хода подряд и тогда «Бесплатная карта» окончательно уйдет в сброс
Здесь у нас два спорных момента. Прежде всего, вы должны использовать «Бесплатную карту» перед первым из двух ваших последовательных ходов (это означает, что вы должны предупредить своего противника об этих двух ходах). Далее, если у вашего противника также есть «Свободная карта», он не может помешать вашим двум ходам своей картой – то есть он может сделать два хода подряд сразу после вас, но не может помешать вашим двум последовательным ходам.53
“Free block” permits to decline previous opponent’s move – You can reverse any move you don’t like. Using this card also must be followed by a pass. If opponent used “Free card” You can call off only one move of the two.
Третья группа карт состоит из «Двойной» и «Альтернативной».
- «Двойная следующая карта» (ваша) – когда Вы получаете эту карту, Вы сразу же берете следующую (без пропуска) и используете ее дважды. Например, если Вам выпала следующая карта «Бамбуковый сустав», Вы помещаете два бамбуковых сустава на доску; если вы получаете «Поместите свои 3 камня», вы ставите 6 камней (что дает почти бесконечное количество возможностей!). Эту карту нельзя использовать со следующим:
«Бесплатная карта»;
«Бесплатный блок»;
«Передача хода»;59
“Alternative”.
В этих случаях «Дубль» просто расформировывается.
- «Альтернатива» (предыдущего хода соперника). Если ваш противник своим предыдущим ходом поставил камни (свои или ваши), то камни переделываются – т.е. если он ставит, например, черную кейму, вместо нее ставится белая кейма, а его камни возвращаются к нему. Если он поставил камни вашего цвета, они меняются местами его цвета. Как и карта «Двойная», «Альтернатива» не может быть использована и исчезает со следующими картами:
«Бесплатная карта»;
«Бесплатный блок»;
“Передача хода”.
Здесь мы также разработали правило: если соперник своим предыдущим ходом захватил какие-либо камни, то вы меняете его камни на свои, но взятия не возвращаются к доска.
Наконец, последняя карта «Заменить». Это означает, что любые два камня соперника на доске заменяются вашими. Это самая страшная карта для вашего соперника. Может показаться, что «Поставь свои 3 камня» выглядит более выигрышно, но взгляни на Д.2. Если два отмеченных белых камня заменить черными – пять абсолютно мертвых камней захватывают пять белых камней, которые были надежно соединены. «Заменить» также можно использовать для разрезания групп противника, соединения своих групп, уничтожения толщины или защиты мойо и т. д. Таким образом, основная польза от «Replace» заключается не в том, чтобы класть и убирать камни, а в том, чтобы выполнять эти два действия одновременно в любом месте доски. Добавлю, что «Замена» становится наиболее мощной только тогда, когда на доске уже есть выработанная устойчивая позиция — есть какие-то группы в бою. Если игрок получает «Replace» после «Double», игра, скорее всего, окончена (хотя в Данго все непредсказуемо!).
Стандартный набор карт предназначен для доски 13×13; чтобы сделать его более захватывающим, мы используем доску 19×19 и «кидаем» карты дважды (конечно, перед вторым использованием карты перемешиваются). Нужно учитывать, что игра новичков на доске 19х19 может длиться более 1,5 часов.
Есть нюансы при переключении с первой смены карт на вторую. Если последней картой была «Двойная» — она истекает. Во-первых, его нужно перетасовать, и если он выпадет первым во вторую смену, то «Двойной» может стать четверным. Представьте, что ваш партнер кладет 3х4=12 своих камней. Ну, это зашло слишком далеко! Или, например, если он поставит четыре фигуры, как на Д.3. Он бы сразу всю территорию огородил! И так далее… «Бесплатный блок» и «Бесплатную карту» можно оставить на второй тур, не вытягивая их в первом. Минус здесь в том, что без них карты будут перетасованы и в следующем раунде они не придут. Но есть и важные достижения. Во-первых, всегда здорово иметь в наличии «Бесплатный блок» на случай, если случится что-то ужасное. Без «Свободного блока» может быть тяжело! Или, если вам нужно спасти группу и вам срочно нужны два последовательных хода — никто не знает, когда может прийти «Бесплатная карта». После завершения набора карт игроки начинают играть в обычное го, другими словами – йосе. Довольно часто можно спасти или убить группу одним ходом, но ни одна из карт «Форма» не может быть помещена в эту локальную часть доски. Момент, когда игроки прекращают использовать карты и переходят к обычному го, является решающим. Здесь появляется преимущество удержания «Бесплатного блока» или «Бесплатной карты» для второго раунда. У вас будет 33 (а не 35!) карт, так что вы перейдете в обычную Го до двух ходов. Тем не менее довольно часто оппонент призывает использовать эти карты как в первом, так и во втором раунде. Их тоже можно оставить на последний этап — «классический го», но это случается довольно редко — когда они приходят в самом конце раунда и не используются. Исходя из того, что черные начинают играть йосе первыми и получают от этого больше прибыли, я рекомендую присвоить коми 10,5 очков (при стандартной процедуре нигири). Это уравнивает шансы игроков на победу.
Скажу несколько слов о стратегии игры. Основная заповедь Данго: «Хороший камень — мертвый камень». На приведенных выше диаграммах можно было увидеть, как резко любая ситуация на доске может измениться после каждого отдельного хода. Вы не можете быть уверены во всех группах или статусе территории до самого конца. Поэтому взятие более 2-х камней обычно является крайней необходимостью (как можно быстрее). Следующий совет — играть солидно; в классическом го игроки стараются расставить свои камни с максимальным охватом территории, здесь лучше создать «форпост», который мог бы стать ядром дальнейшей игровой стратегии. В самом начале выгоднее получить как можно больше фигур, потому что карты действий более эффективны, когда на доске много камней. Вы должны стараться, по крайней мере желательно, помнить, какие карты могут быть в запасе у вашего партнера — обычно это первичная основа вашей стратегии и ходов. Кроме того, человеческую природу всегда пугает возможность появления у соперника двух «Замен», трех «Альтернатив» и т.д., если Вы не помните сбросов. Это может привести прямо к нервному срыву.
Также, если Вы помните неиспользованные фигуры у себя или напарника, то можете попытаться правильно расставить свои группы или убить группу противника с учетом оставшихся фигур.
I advise You to keep away from frequent Dango games as they can afflict your Go results – You’ll act less precisely in Go Games in hope to pull out your “Replace” card. This game goes fine along with normal Go games when you want to relax, to have fun or You’re just tired of classic Go. So if You got interested in this game – rush for cards! Good luck!