
ЦЕЛЬ КЕРЛИНГА: Набрать очки заставив гранитную скалу приземлиться ближе к центру дома, чем другая команда.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 8 игроков, по 4 в каждой команде
МАТЕРИАЛЫ: 2 метлы для керлинга на команду, 8 камней для керлинга на команду
ТИП ИГРЫ: Спорт
АУДИТОРИЯ: 51 8+
ОБЗОР КЕРЛИНГА
Керлинг может показаться странным, со всеми этими подсечками, скольжением по льду и боулингом. Но это один из самых стратегических зимних олимпийских видов спорта. Его затмевают лыжи, хоккей и фигурное катание, но в последнее время он приобрел популярность. галечного льда, называемого «пластом». Лист имеет ширину около 15 футов и длину 145 футов и покрыт замерзшими каплями воды, называемыми галькой. Мишень лежит на каждом конце листа, называемого «домом». Между центральными точками обоих домов примерно 114 футов.
SETUP

SHEET
Curling is played on a long patch of pebbled ice called the “sheet.” The sheet is around 15 feet wide and 145 feet long and is covered in frozen water droplets called pebbles. A target lies on each end of the sheet called the “house.” There are approximately 114 feet between the center points of both houses.
Существует центральная линия, идущая вертикально поперек листа, и изогнутая линия с каждой стороны листа, расположенная в 21 футе от центра дома. Ти-линия также проходит прямо через центр домов.
ИГРОКИ
В каждой команде есть две роли, которые игроки будут чередовать. Эти роли либо бросают камни, либо подметают перед камнями. Как правило, у всех четырех игроков в команде есть шанс бросить хотя бы один камень за каждый энд.
ИГРА

Керлинг-матчи делятся на десять эндов. Каждый конец состоит из того, что обе команды бросают восемь камней в сторону дома с другого конца листа. А когда один энд заканчивается, команды целятся в дом на противоположной стороне поля.
БРОСАНИЕ
Во время энда игроки одной команды будут поочередно бросать камень в дом. Цель состоит в том, чтобы камень приземлился как можно ближе к центру дома. Есть много разных стратегических подходов к броску камня, например, сбить камень противоположной команды с пути, заблокировать дом своим камнем или просто попытаться заставить камень приземлиться в центре дома.
SWEEPING
Самая знаковая вещь в керлинге – это, безусловно, подметание. Игроки могут контролировать скорость и движение скалы, подметая лед. Из-за галечной поверхности подметание влияет на движение скалы. От одного до трех игроков могут подметать лед одновременно, чтобы замедлить камень или немного изменить его направление.
ГОЛ
Только одна команда может забивать в каждом энде. Команда с камнем, ближайшим к центру (кнопке) дома, получает одно очко. Команда-победитель также получает дополнительные очки за каждый камень в доме и ближе к «кнопке», чем ближайший камень противоположной команды. Команда не получает очков, если ни один из камней не находится в доме.
МОЛОТ
Молот – последний бросок каждого конца. Этот бросок выгоден, потому что он позволяет команде сделать последний ход, чтобы забить. Когда одна команда выигрывает энд, другая команда получает молоток в следующем энде. Другими словами, команда, не набравшая ни одного очка в одном энде, получает молоток в следующем энде. Единственным исключением является случай, когда ни одна команда не набирает очки, при этом команда, у которой был молот в последнем энде, сохраняет его.
КОНЕЦ ИГРЫ
После того, как сыграно десять эндов, команда с побеждает самый высокий общий балл. Матчи по керлингу никогда не могут закончиться ничьей, поэтому, если игра заканчивается вничью после десяти эндов, команды будут продолжать играть больше эндов, пока одна из команд не наберет больше очков.