CATCH'N FISH



ЦЕЛЬ CATCH'N FISH:Первый игрок, который совпадет пять пар выигрывают игру

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ:2 – 4 игрока

СОДЕРЖАНИЕ:55 карт, 1 спиннер47

TYPE OF GAME: Карточная игра о рыбалке

АУДИТОРИЯ:Возраст от 4 до 6 лет


ВВЕДЕНИЕ В ЛОВУ N FISH

Catch'n Fish — карточная игра о рыбалке f или дети. В этой игре игроки соединяют карты в своей руке, чтобы соответствовать сумме или разнице спиннера. В свой ход они могут составить как можно больше совпадений. Если игрок не может сделать совпадение, ему разрешается попросить карту у соперника. Если у игрока заканчиваются карты, он крутит спиннер, чтобы увидеть, сколько карт он может вытянуть. Первый игрок, составивший пять совпадений, выигрывает игру.

СОДЕРЖАНИЕ

В колоде пятьдесят пять карт. Сорок из них пронумерованы от 1 до 10 (по четыре каждого числа), а на шести из них стоит цифра 0. Есть 9 подстановочных знаков, которые можно использовать вместо любого необходимого числа. Наконец, есть двусторонний счетчик, который можно использовать для игры на сложение или на вычитание.

НАСТРОЙКА

 Вставьте стрелку счетчика в счетчик на стороне сложения. Перемешайте всю колоду пронумерованных карт и раздайте по семь каждому игроку. Остальные карты кладутся стопкой лицевой стороной вниз, образуя пруд. Пруд — это колода для вытягивания.

ИГРА

Игра начинается с самого младшего игрока. Они крутят спиннер, чтобы увидеть, какое общее число им нужно составить из своих пар. После того, как спиннер останавливается, этот игрок смотрит на свою руку и находит две карты, которые в сумме составляют значение спиннера. Эти две карты кладутся лицом вверх на стол для всеобщего обозрения.

Например, если счетчик выпал на 9, игрок может выложить 4 и 5.  Игроку разрешено положить столько пар, сколько возможно, но каждую карту можно использовать только один раз. .

Подстановочные знаки могут использоваться для представления любого числа, необходимого для составления пары.

Если игрок не может сопоставить карты в руке, он может попросить противник за карту. Они должны попросить определенное число, которое может быть добавлено к карте в их руке, чтобы сравняться с числом прядильщика. Если они получают эту карту, они кладут свою спичку и заканчивают свой ход. Если он не получает эту карту, его ход немедленно заканчивается.

Если у игрока нет карт в начале своего хода, он вращает спиннер. Число, на которое они приземляются, - это количество карт, которые они должны взять из пруда. Это также число, которое они должны уравнять с парами из своей руки.

Игра продолжается по часовой стрелке, как описано, пока один из игроков не сформирует пять пар.

ПОБЕДА

первый игрок, составивший пять пар, побеждает в игре.

Mark Ball
Последние сообщения Марка Болла(посмотреть все )
1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (оценок пока нет)
Загружается...

честное онлайн казино